Slashin’RPG akcji z przymrużeniem oka
Wróć do Slashina

Prywatność

Gra

Ta polityka dotyczy gry Slashin’ na iOS i Androida oraz tej strony. Slashin’ tworzy Paweł Sikora, który jest administratorem twoich danych. We wszystkich sprawach dotyczących twoich danych napisz na contact@slashingame.com.

Twoje konto w grze

Przy pierwszym uruchomieniu gra zakłada ci konto przez Firebase Authentication, usługę Google. Nie pyta o imię ani adres e-mail. Na tym koncie przechowujemy losowy identyfikator gracza, twoje postacie i ich zapisy gry, kryształy, złoto i przedmioty, wybraną @nazwę, wyniki w rankingach i na arenie, oferty w domu aukcyjnym oraz zakupy. Używamy tych danych, żeby gra działała, żeby twój postęp był bezpieczny, żeby dało się go przenieść na nowy telefon i żeby powstrzymać oszustwa.

Logowanie przez Apple lub Google

Połączenie konta z Apple lub Google jest dobrowolne. Zapisujemy, z którym z nich konto jest połączone. Firebase Authentication przechowuje identyfikator, który przekazuje Apple lub Google, oraz twój adres e-mail, jeśli ta usługa go udostępnia. Nie używamy tego adresu do pisania do ciebie ani do reklam.

Co widzą inni gracze

Rankingi i arena pokazują twoją @nazwę (albo „Anon”, jeśli jej nie masz), a także imiona, wygląd, ekwipunek i wyniki twoich postaci. Inni gracze widzą też przedmioty, które wystawiasz w domu aukcyjnym.

Zakupy

Kryształy kupujesz przez App Store lub Google Play. Płatność obsługuje sklep, a my nigdy nie widzimy danych karty ani płatności. Dostajemy od sklepu podpisane potwierdzenie zakupu, sprawdzamy je i zapisujemy, żeby przyznać kryształy oraz obsłużyć zwroty i nadużycia.

Reklamy

Gra pokazuje reklamę tylko wtedy, gdy zdecydujesz się ją obejrzeć w zamian za nagrodę. Reklamy pochodzą z Google AdMob. AdMob może zbierać twój adres IP i ustaloną na jego podstawie przybliżoną lokalizację, identyfikatory urządzenia i reklamowe, dane o interakcjach z reklamami oraz dane diagnostyczne. W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii gra przed pierwszą reklamą prosi o zgodę formularzem Google. Swój wybór zmienisz w ustawieniach gry: Konto, Prywatność reklam. Na iOS gra nie prosi o zgodę na śledzenie i nie używa identyfikatora reklamowego Apple. Polityka Google: policies.google.com/privacy.

Analityka i raporty awarii

Gra korzysta z Google Analytics for Firebase i Firebase Crashlytics. Zbierają one zdarzenia w aplikacji, takie jak pierwsze uruchomienie, sesje, ekrany i zakupy, a do tego model urządzenia, wersję systemu, wersję gry, identyfikator instancji aplikacji oraz przybliżoną lokalizację ustaloną na podstawie adresu IP. Gdy gra się zawiesi lub zamknie z błędem, wysyłają raport awarii. Używamy tego do naprawiania błędów i do zrozumienia, jak ludzie grają, a nie do pokazywania reklam.

Powiadomienia

Jeśli zgodzisz się na powiadomienia, przechowujemy token powiadomień twojego urządzenia (Firebase Cloud Messaging) i wybrane rodzaje powiadomień. Możesz je wyłączyć w każdej chwili w ustawieniach gry albo telefonu.

Bezpieczeństwo i uczciwa gra

Gra używa Firebase App Check z Apple App Attest albo Google Play Integrity, żeby potwierdzić, że zapytania pochodzą z oryginalnej kopii gry. Przechowuje też losowy identyfikator instalacji, który wiąże zapis w chmurze z jednym telefonem. Na Androidzie gra trzyma mały klucz odzyskiwania w Google Block Store, żeby dało się odzyskać konto po ponownej instalacji. Jeśli masz włączoną kopię zapasową Google, klucz przejdzie też na twój następny telefon.

Gdy do nas piszesz

Gdy do nas piszesz, dostajemy twój adres e-mail i treść wiadomości. Mail wysłany z gry zawiera też twój identyfikator gracza, @nazwę, wersję gry, model telefonu, wersję systemu i język gry, żebyśmy mogli znaleźć twoje konto. Używamy tego wyłącznie do odpowiedzi.

Gdzie są dane

Dane gry przetwarza Google na serwerach Firebase i Google Cloud, również w Stanach Zjednoczonych. Google przetwarza je na warunkach usług Firebase i AdMob.

Jak długo je przechowujemy

Dane konta przechowujemy, dopóki konto istnieje. Konto usuniesz w grze: otwórz ustawienia, przejdź do Konta i wybierz Usuń konto. Usuwamy wtedy postacie, przedmioty, kryształy, złoto, oferty i @nazwę. W dzienniku audytu zostaje zapis operacji w ekonomii gry i zakupów konta, bez imienia, adresu e-mail i urządzenia, bo jest drugą stroną wymian z innymi graczami i jest potrzebny do rozliczeń oraz kontroli nadużyć. Google usuwa dane analityczne i raporty awarii po ograniczonym czasie.

Podstawy prawne

Dane konta, gry, zakupów i bezpieczeństwa przetwarzamy, bo są potrzebne do świadczenia ci gry. Dane analityczne i raporty awarii przetwarzamy na podstawie naszego prawnie uzasadnionego interesu, czyli działającej gry. Spersonalizowane reklamy w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii opierają się na twojej zgodzie, którą możesz w każdej chwili wycofać.

Dzieci

Slashin’ nie jest skierowany do dzieci poniżej 13 lat i świadomie nie zbieramy ich danych.

Twoje prawa

Możesz poprosić o kopię swoich danych, o ich poprawienie lub usunięcie, ograniczenie przetwarzania albo wnieść sprzeciw. Napisz na contact@slashingame.com. Możesz też złożyć skargę do organu ochrony danych. W Polsce jest to Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych (UODO).

Strona

Strona Slashina nie korzysta z zewnętrznych narzędzi analitycznych ani trackerów reklamowych. Liczymy tylko kliknięcia w linki do sklepów (slashingame.com/get): zapisujemy czas, źródło podane w linku, rodzaj urządzenia (Android, iOS lub komputer), kraj i domenę strony, z której przyszło kliknięcie. Nie zapisujemy adresu IP, nie używamy ciasteczek ani identyfikatorów, więc kliknięcia nie da się powiązać z tobą. Dostawca hostingu obsługuje techniczne dane żądań potrzebne do dostarczenia strony i jej zabezpieczenia.

Powiadomienie o premierze

Na twoją prośbę wysyłamy wiadomość potwierdzającą adres e-mail przez Brevo. Dopiero potwierdzenie linkiem pozwala zapisać adres na listę powiadomień o premierze na wybranej platformie. Przekazujemy do Brevo adres e-mail, wybraną platformę, język oraz wersję i czas udzielenia zgody. Nie zapisujemy cię na ogólny newsletter.

Rezygnacja i usuwanie danych

Możesz wycofać zgodę przez link rezygnacji w wiadomości lub napisać do nas z prośbą o usunięcie adresu. Lista służy wyłącznie powiadomieniu o premierze na wybranej platformie. Po zakończeniu tego celu usuniemy dane listy, o ile nie ustalimy z tobą osobno innej zgody.

Wcześniejsze zapisy i testy

Wcześniejsze zgody na powiadomienie o otwarciu bety zachowują swój pierwotny zakres. Nie przenosimy ich na listę premierową. Kontakt w sprawie testów jest osobną korespondencją i nie zapisuje na żadną listę powiadomień.

Ochrona formularza

Przy aktywnych zapisach stosujemy limity prób. Przechowujemy zabezpieczone skróty adresu e-mail i adresu IP, bez ich jawnej treści, oraz licznik i termin wygaśnięcia limitu. Skróty przestają być potrzebne najpóźniej po godzinie i są usuwane przy kolejnych próbach. Strona nie utrzymuje drugiej listy adresów e-mail.

Kontakt

W sprawach danych napisz na contact@slashingame.com.