Trzy klasy
Twardziel to mistrz broni białej. Cwaniak jest szybki i strzela z łuku. Mądrala rzuca zaklęcia i takie tam. Każda klasa ma własne umiejętności, a atrybuty i sprzęt układasz po swojemu.
Presskit
RPG akcji z przymrużeniem oka na iOS i Androida. Wszystko, czego potrzeba do tekstu albo filmu o grze.
Paczka ZIP z logo, banerem i screenshotami, 9 MB
RPG akcji z przymrużeniem oka: trzy klasy, ponad 75 mitycznych przedmiotów i dziwni bossowie.
Dopiero zaczynasz karierę bohatera, a smok zdążył już porwać księżniczkę. Wybierz jedną z trzech klas i ruszaj przez lasy, jaskinie, bagna i zamki. Po drodze czeka ponad 75 mitycznych przedmiotów. Większość ma swoją sztuczkę. Spotkasz też ośmiu trochę dziwnych bossów i mieszkańców z własnymi kłopotami.
Dopiero zaczynasz karierę bohatera, a smok zdążył już porwać księżniczkę. Slashin’ to RPG akcji na telefony, z walką w czasie rzeczywistym i mnóstwem łupów.
Na początku wybierasz klasę. Twardziel walczy bronią białą, Cwaniak strzela z łuku, a Mądrala rzuca zaklęcia. Każda klasa ma własne umiejętności. Do tego wybierasz rasę, od człowieka i krasnoluda po lisoluda i diabła.
Droga do księżniczki prowadzi przez lasy, jaskinie, bagna, lochy i zamek. Większość map generuje się od nowa przy każdym wczytaniu gry. Po drodze są miasteczka, karczmy i sklepy. Ich mieszkańcy mają własne kłopoty i chętnie się nimi dzielą.
Przedmioty mają pięć poziomów jakości, od zwykłych po mityczne. Ich właściwości są losowane. Ponad 75 przedmiotów mitycznych ma do tego własne efekty. Opisy większości z nich zdradzają, co robią. Szklane Pantofelki: „Czasem po prostu trzeba biec, jakby wybiła północ”.
Na drodze stoi ośmiu bossów, a niektórzy z nich są trochę dziwni. Historia to nie koniec gry. Po niej odblokowuje się wyższy poziom trudności. Czekają też Nieskończony Loch i Arena falowa z dziennym rankingiem.
Łupy możesz sprzedać innym graczom w Domu Aukcyjnym albo wysłać znajomemu Magiczną Pocztą. Kampania działa też bez internetu.
Pierwszy Slashin’ wyszedł na iOS w grudniu 2015 roku. Po dziesięciu latach gra wraca na Androida i iOS, przebudowana na nowym silniku. Świat i postacie pochodzą z oryginału.
Twardziel to mistrz broni białej. Cwaniak jest szybki i strzela z łuku. Mądrala rzuca zaklęcia i takie tam. Każda klasa ma własne umiejętności, a atrybuty i sprzęt układasz po swojemu.
Większość ma swoją sztuczkę. Szklane Pantofelki: „Czasem po prostu trzeba biec, jakby wybiła północ”. Zwykłe łupy też mają poziomy jakości i losowane właściwości.
Stoją między tobą a księżniczką, a niektórzy są trochę dziwni. Trudno inaczej opisać Zwariowaną Kociarę albo Wielkiego Złego Diabła.
Większość lasów, jaskiń, bagien i zamków powstaje od nowa przy każdym wczytaniu gry. Nawet znajoma okolica potrafi zaskoczyć.
Po ukończeniu historii odblokujesz wyższy poziom trudności. Dalej czekają Nieskończony Loch i Arena falowa z dziennym rankingiem.
Sprzedajesz łupy innym graczom albo wysyłasz prezent znajomemu. W rankingach sprawdzisz, jak wypadasz na tle innych.
Liczby i zasady wprost z gry, do cytowania.
Zwiastun premierowy, po angielsku, 57 sekund.
Prosto z gry na telefonie, około 2556×1180. Kliknij screenshot, żeby pobrać PNG w pełnym rozmiarze. W paczce ZIP są wszystkie jako JPG.
#0A0F2E#D5B56CFont w grze: Vinque
Pytania, wywiad albo wcześniejszy dostęp do gry: napisz do nas. contact@slashingame.com
Piszesz o Slashin’ albo robisz konkurs? Odezwij się po kody na kryształy.
Wszystkiego z tej strony możesz używać w artykułach, filmach i na streamach o Slashin’.